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2015년 11월 4일 수요일

아두이노의 tone() 함수로 멜로디 연주하기

 아두이노에는 tone()함수가 제공되는데 부저나 스피커로 음을 발생시킬 수 있는 함수이다. 기본 문법은 다음과 같다.

tone(pin, freq [, duration]);

  • pin : 부저나 스피커가 연결된 디지털 핀번호
  • freq : 주파수 (범위 : 31 ~ 65535)
  • duration : (옵션) 음의 발생 시간

여기서 duration은 주파수 지속시간으로서 이 시간이 지난 후에 noTone()함수가 자동으로 호출되는 것과 같은 효과를 낸다.  duration이  생략되면 noTone()함수가 호출될 때까지 음이 계속 발생된다. 예를 들어서 11번 핀에 부저가 연결되었다면 다음과 같이 한다.

tone(11, 262); // ‘도’음 발생
delay(500);
noTone(11);

이 코드는 ‘도’음을 0.5초간 발생시키는데 다음과 같이 할 수 있다.

tone(11, 262, 500);

이렇게 하면 음 발생 직후 다른 작업을 수행할 수 있으며 500ms후에는 내부 인터럽트가 발생하여 음발생이 자동으로 정지된다. 하지만 단음만 생성할 경우에는 상관없지만 연속음을 생성할 경우에는 주의해야 한다.

tone(11, 262, 500); // ‘도’음
tone(11, 294, 500); // ‘레’음
tone(11, 330, 500); // ‘미’음

이렇게 하면 맨 마지막의 ‘미’음만 발생하게 된다. (왜?) 따라서 올바른 동작을 위해서는 다음과 같이 해야 한다.

tone(11, 262); // ‘도’음 발생
delay(500);
tone(11, 294); // ‘레’음 발생
delay(500);
tone(11, 330); // ‘미’음 발생
delay(500);
noTone(11);
tone(11, 262); // ‘도’
delay(500);
tone(11, 294); // ‘레’
delay(500);
tone(11, 330, 500); // ‘미’

tone()함수는 내부적으로 타이머를 사용하므로 다음과 같은 점들을 주의해야 한다.
  • 이 함수를 사용할 경우 3번 11번 핀의 PWM이 정상적으로 동작되지 않는다.
  • 한 번에 하나의 주파수만 발생시킬 수 있으며 여러 핀에 동시에 다른 음을 발생시킬 수 없다.

 특정 음에 해당되는 주파수를 일일이 숫자로 기입하는 것은 가독성 면에서 좋지 않으며 이를 개선하기 위해서 아두이노에서는 음의 주파수만을 모아놓은 “pitches.h”라는 헤더파일을 제공한다. 내용은 다음과 같다.

/*************************************************
* Public Constants
*************************************************/
#define NOTE_B0  31
#define NOTE_C1  33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1  37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1  41
#define NOTE_F1  44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1  49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1  55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1  62
#define NOTE_C2  65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2  73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2  82
#define NOTE_F2  87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2  98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2  110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2  123
#define NOTE_C3  131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3  147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3  165
#define NOTE_F3  175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3  196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3  220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3  247
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988
#define NOTE_C6  1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6  1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6  1319
#define NOTE_F6  1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6  1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6  1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6  1976
#define NOTE_C7  2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7  2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7  2637
#define NOTE_F7  2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7  3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7  3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7  3951
#define NOTE_C8  4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8  4699
#define NOTE_DS8 4978

이 헤더파일은 전역 상수 정의로만 이루어져 있으므로 실행 파일의 용량을 증가시키진 않는다. 따라서 이 파일을 폴도에 복사한 후 인클루드시켜서 필요한 주파수를 사용하면 된다.

#include “pitches.h”
…
tone(11, NOTE_C3, 1000); // 3도 ‘도’음을 1초간 발생
...

이렇게 주파수(숫자) 대신 상수 이름을 사용하면 가독성이 높아지게 된다.


2015년 6월 5일 금요일

아두이노 IDE 1.6.4에서 due 보드 추가하기

 오랜만에 아두이노 due 로 프로그래밍할 일이 있어서 새로 나왔다는 arduino ide 1.6.4 버전을 설치하고 프로그래밍을 시작하려는데 보드 메뉴에 새로운 보드들이 몇몇 추가된 것은 보이는데 정작 기존에 있던 arduino due 가 없어서 살짝 당황했다.

 조금 헤매다가 도구>보드>boards manger (맨 위에 있음) 옵션으로 타고 들어가니 다음과 같은 메뉴창이 뜬다.


위 그림처럼 Arduino SAM Boards 항목의 우하단에 설치 버튼이 있는데 그걸 눌러서 설치하면 보드 메뉴에 추가된다. (위 그림은 이미 인스톨한 후 캡쳐해서 설치 버튼이 안 보이는데 처음에는 install 버튼이 있다.


처음에 다운로드 받은 설치 프로그램 이전 버전보다 용량이 많이 줄어서 의아했었는데 이런 식으로 필요한 컴포넌트를 다운로드 받아서 설치하도록 구조가 바뀌어서 그런가 보다하는 짐작이 든다.


2015년 5월 4일 월요일

아두이노Due와 Scilab의 시리얼 통신

  아두이노Due 와 Scilab 사이에 baudrate 250000 속도로 안정적으로 통신이 됨을 실험으로 확인하였다. Scilab의

    아두이노Due : Serial.begin(250000)
    Scilab : h=openserial(7,"250000,n,8,1")

아두이노Due에서는 50msec 마다 데이터를 보내도록 하였는데도 데이터 처리가 밀리지 않고 잘 수행되었다. 사실 Scilab쪽에서는 계산보다는 통신하는데 더 시간이 많이 소요되기때문에 고속으로 통신을 수행하는 것이 복잡한 연산이 필요한 경우 무척 중요해질 것 같다.

보레이트를 460800 으로 높여도 안정적으로 통신이 됨을 확인했다. 아래 그림은 아두이노Due 와 Scilab을 연결하여 이 속도로 로터리 엔코더의 각도값을 실시간으로 받아오는 화면을 캡쳐한 것이다.


아래는 아두이노Due 쪽의 소스코드이다.

[edit]

2015년 4월 27일 월요일

[00101] 아두이노 두에 (arduino due)의 PWM

  아두이노 두에 (arduino due) 의 PWM 핀은 다음 그림의 핀맵에 나온 바와 같이 같이 D2부터 D13까지 12개를 사용할 수 있다. 따라서 우노보다 더 많은 핀을 PWM출력으로 사용할 수 있다.


단순히 핀 수만 많은 것이 아니라 우노와 달리 최대 해상도를 12비트까지 지정해 줄 수 있다. 따라서 우노는 [0, 255]범위의 출력(8비트)을 사용했었는데 두에의 숫자 범위는 최대가 [0, 4095] 이다.

  PWM의 해상도를 조절하려면 다음과 같은 함수를 사용해야 한다.

---------------------------------------------
analogWriteResolution(nBits);
---------------------------------------------

입력인수는 몇 비트를 사용할 것인가를 지정해주면 되며 기본값은 8비트이다. 만약 12비트로 해상도를 높이고 싶다면 다음과 같이 하면 된다.

---------------------------------------------
analogWriteResolution(12);
---------------------------------------------

그런 다음 analogWrite()함수를 사용하면 된다. 예를 들어서

---------------------------------------------
analogWrite(6, 4095); // 6번핀에 4095값을 내보낸다.
---------------------------------------------

  만약 어떤 아날로그 센서의 입력이 [0, 1023] 범위의 값인데 이것을 [0. 4095]범위의 값으로 변환하고 싶다면 map()이라는 함수를 사용하면 된다.

---------------------------------------------
map(sVal, sMin, sMax, cMin, cMax);
---------------------------------------------

이 함수는 sVal 값을 원래의 범위인 [sMin, sMax] 에서 변환하고자 하는 범위 [cMin, cMax]에 해당하는 값으로 바꾸는 함수이다. 만약 (0, 1023)범위의 센서값을 [0,4096]값으로 바꾸고 싶다면 다음과 같이 하면 된다.

---------------------------------------------
map(sVal, 0, 1023, 0, 4095);
---------------------------------------------

이 함수들을 사용해서 PWM을 12비트 해상도로 변경하고 [0,1023]범위의 센서값을 PWM 으로 매핑하는 예는 다음과 같다.

---------------------------------------------
analogWriteResolution(12);
analogWrite(12, map(sensorVal, 0, 1023, 0, 4095));
---------------------------------------------

여기서 sensorVal 변수에는 10비트 아날로그 센서값이 저장되었다고 가정한다.
[#00101]

[00099] 아두이노두에(arduino due)의 기본 동작

아두이노 두에(이하 두에)보드에는 USB연결단자가 두 개가 있는데 기본적으로 DC잭에 가까운 마이크로USB포트와 PC를 연결하면 전원이 공급되며 프로그램을 업로드할 수 있는 환경이 된다. 이 경우 별도로 DC잭으로 전원을 공급할 필요는 없으나 필요할 경우 7V~12V를 연결해야 한다. (참조페이지)

한 가지 주의할 점은 기존 아두이노보드들은 5V로 구동되는데 비해서 이것은 구동 전압이 3.3V라는 것이다. 입출력 핀에 5V신호를 인가하면 보드에 손상이 올 수 있으니 주의해야 한다. 장점은 라즈베리파이와 같은 리눅스보드의 GPIO핀과 직결할 수 있다는 점이다.

  두에를 프로그래밍하려면 아두이노 IDE 1.5이상의 버전을 사용해야 한다. PC와 USB를 연결하고 스케치를 실행한 후 도구>보드>아두이노Due(Programming port)를 선택하고 도구>포트>COM? 에서 올바른 포트를 선택하면 일단 환경설정이 끝난 것이다. 예제의 Blink 를 열어서 업로드하면 보드상의 LED 가 깜빡이는 것을 볼 수 있다.

핀의 구조를 도시한 다이어그램은 쉽게 찾을 수 있다.












D49번 핀에 부저의 (+)를 연결하고 GND를 연결한 후 실험을 진행했다.

------------------------------------------------
int led = 13;
int buzz = 49;
void setup() {
    pinMode(led, OUTPUT);
    pinMode(buzz, OUTPUT);
}
void loop() {
    digitalWrite(led, HIGH);
    delay(500);
    digitalWrite(led, LOW);
    delay(500);

    digitalWrite(buzz, HIGH);
    delay(50);
    digitalWrite(buzz, LOW);
} 
------------------------------------------------

LED가 한 번 깜박일 때마다 (약 1초 간격으로) 삑- 삑- 거리는 프로그램이다.
[#00099]

[00098] 아두이노 두에(due)의 성능 테스트

  아두이노 두에의 성능 테스트를 위해서 간단한 프로그램을 작성해서 실행해 보았다. 프로그램은 다음과 같이 2번 핀을 연속적으로 on/off 시키는 것이다. 그리고 이 핀의 주파수가 어떻게 나오는가를 스코프로 찍어보는 것이다.

--------------------------------------------------------
void setup() {
    // put your setup code here, to run once:
    pinMode(2, OUTPUT);
}
void loop() {
    // put your main code here, to run repeatedly:
    while(1) {
        digitalWrite(2, HIGH);
        digitalWrite(2, LOW);
    }
}
-----------------------------------------------------

2번 핀을 스코프로 찍어서 본 결과는 다음과 같다. 화질이 안 좋지만 세로 줄 한 칸이 1us이므로 구형파의 한 주기가 5us 이다. 따라서 주파수는 200kHz라는 것을 알 수 있다. 가로줄은 한 칸이 1V이므로 on 상태에서 3.3V 의 값을 갖는것을 알 수 있다. 

 
 

  그런데 똑같은 프로그램을 아두이노 우노에 집어 넣고 실행 시킨 결과 구형파의 한 주기가 8us 가 나왔다. 주파수로 따지면 125kHz이다. 

  이것만으로 단순하게 성능비교를 하기에는 무리지만 두에가 우노보다 약 1.6배의 성능을 보여준다. 우노의 클럭주파수가 16MHz 이고 두에가 84MHz이다. 내부적인 연산 속도는 5배 이상(실수 연산의 경우에는 더 높은 성능을 기대할 수 있을 것이다.)의 성능을 가질 것으로 짐작할 수 있으나 디지털 핀과 같은 하드웨어를 제어하는 경우에는 우노에 비해서 5배 이상의 성능을 기대한다는 것이 무리라는 결론이 나온다.
[#00098]

2015년 4월 26일 일요일

[00094] 아두이노 듀(due) 보드의 스펙

  아두이노 보드 중에 아두이노 Due 가 있다. 이탈리아어로 due 는 두에 라고 읽고 '둘'이라는 뜻이다. (숫자 1, 2, 3 이 uno, due, tre ... 이다.) 보통 아두이노는 AVR 프로세서를 사용해서 최대 클럭 속도(16MHz)나 배정도(double) 실수 사용에 제약이 있으나 이것은 ARM Cortex-M3 프로세서를 사용하여 훨씬 높은 성능을 가지고 있다.

  일단 클럭주파수가 84 MHz이고 우노와(16MHz) 클럭으로만 비교하자면  6배의 성능을 가진다. 내부적으로 동작 전압이 3.3V이다. 또한 DAC도 내장하고 있으며 프로그램에서 64bit double형도 다룰 수 있다고 한다. 우노에서는 float형이나 double형이나 4바이트(32비트)이므로 배정도 실수 계산이 불가능하지만 두에는 그렇지 않다. 성능이 높은 만큼 가격은 비싼 편이다.


스펙은 다음과 같다.

  • Microcontroller : AT91SAM3X8E
  • Operating Voltage : 3.3V
  • Input Voltage (recommended) : 7-12V
  • Input Voltage (limits) : 6-16V
  • Digital I/O Pins : 54 (of which 12 provide PWM output)
  • Analog Input Pins : 12
  • Analog Outputs Pins : 2 (DAC)
  • Total DC Output Current on all I/O lines : 130 mA
  • DC Current for 3.3V Pin : 800 mA
  • DC Current for 5V Pin : 800 mA
  • Flash Memory : 512 KB all available for the user applications
  • SRAM : 96 KB (two banks: 64KB and 32KB)
  • Clock Speed : 84 MHz

  동작 클럭이 84MHz이므로 단순히 비교하면 우노보드보다 5배 이상 성능이 높으며 디지털 핀수가 굉장히 많다. PWM 개수도 우노보드보다 더 많으며 해상도도 12bit까지 지정할 수 있다. 그리고 ADC가 두 개 있다는 점과 모든 디지털핀에 인터럽트를 설정해 줄 수 있다는 것도 큰 장점이다. 우노의 경우 두 개의 외부 인터럽트만 사용할 수 있다.

  핀 동작 전압이 3.3V이므로 레별 변환기 없이 라즈베리파이와 같은 보드와 직결할 수 있다는 점도 장점이다. 우노보드는 디지털포트 전압이 5V라서 라즈베피라이의 핀과 직결할 수 없다.
[#00094]